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遊戲名稱:仙劍奇俠傳六 (Chinese Paladin:Sword and Fairy 6)
參考網址:http://store.steampowered.com/app/696360/
【 遊戲介紹 】
太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。九泉各具異能,乃是滋生萬物的源。後人神獸三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場。蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡。大戰之後,神農和九泉便不知所蹤。時光流逝,酒泉的傳說也逐漸被遺忘。
越今朝和越祈為了尋找某樣丟失的東西,來到了西域古城。塵封的秘密將再度被揭示。態度沉睡的巨獸破海而出,展翼千里,迅游天際;而腦海中不知名的女子之聲,卻令它感到迷惑。
正武、啟魂、衡道、禺妖,幾大勢力接踵而至,誰才是真正的幕後設局人。計中有計,局中有局。不惜捨身改命,只為今朝再聚。
戰鬥系統
[雙戰鬥模式]:遊戲採用雙戰鬥系統,即兼顧即時、回合兩種模式,且兩種模式可自由切換,玩家可以隨時選擇自己喜歡的戰鬥方式。
[戰鬥形式]:本作戰鬥形式更為豐富。普通戰鬥模式下,玩家可主控一名角色利用攻擊隊列發動技能,并可通過破防對敵人造成高傷害。戰鬥中可調整“集中攻擊”“回復優先”等模式實現不同的戰鬥方案。除此之外還有“空中作戰”、“射擊模式”等特殊戰鬥形式。
[難度級別]:本做遊戲難度有三個級別,簡單、普通、困難。一週目遊戲無法選擇困難模式,需通關一次後才可挑戰。同時遊戲還提供了“難度下調”功能,在遊戲中感到壓力過大的玩家,可以下調遊戲難度,但是一旦下調同一週目將無法恢復,無法挑戰困難難度BOSS。
[凝氣一擊]:遊戲中新增“凝氣一擊”系統。凝氣一擊分為“技”、“合”、“斬”,需要玩家在戰鬥中不斷累積“氣”來發動。擇機善用“凝氣一擊”往往可以在戰鬥中化險為夷,克敵制勝。
[奇襲系統]:在遇敵方面,当玩家成功奇襲一個目標敵人後,隨即進入戰鬥。戰鬥内敵人統一根據當前領隊角色等級,與場景平均敵人的等級的差值,扣除相應血量。當等級滿足一定等數值,可直接奇襲消滅敵人,不再進入戰鬥,直接獲得經驗、道具。
[劇情戰直接切入]:劇情BOSS戰鬥時,劇情結束後可直接進入戰鬥,不必切屏,這是仙劍系列對戰鬥遇敵系統突破的嘗試。
特色系統
[自由跳躍]:本作為角色添加自由跳躍,角色可以隨心所欲另闢蹊徑。場景更富有立體性和層次感,探索空間也隨之擴大,有些神秘物品甚至會在一些不起眼的高處等待玩家發掘。這些外形獨特的神秘物品往往會有特殊效果,還可能增加某些場景聲望。而場景聲望將可以用於兌換一些特殊稱號及外裝。
[武器幻化]:本作採用武器幻化系統,玩家將可以根據自己的喜好,打造不同的武器外觀。當玩家擁有不同外觀的武器時,在某些場景中找到指定NPC,即可選擇將其中一把武器的外觀幻化到另一把武器上,而雙方武器屬性不變。通過武器幻化,玩家可以根據喜好隨意更新外形,不但使戰鬥中招式施展時的視覺感官效果更佳,也為玩家在外觀搭配上提供了更多可能。
[聲望系統]:遊戲的聲望可通過完成相應NPC所交予的任務獲得,與相應勢力NPC所出售的道具有關,聲望高的情況下可以獲得此勢力獨特的道具。
[靈脈系統]:遊戲中每個角色都有三條魂魄,三條魂魄對應的成長屬性不同。可以任意選擇點亮哪一種。每點亮一個節點,所激活的屬性和消耗的魄值不同,激活足夠多的節點後自動開啟隱藏屬性,可使得培養方向的特點更鮮明。
[事件遊戲]:本作有各種小遊戲、任務事件遍佈,如全新的謎題和機關,需要配合各主角特有的地圖技能完成。由於此次遊戲內探索較歷代更加自由,玩家會在遊戲中發現更多隱藏的人物和事件,還有可能遇到各種隱藏“拾取物品”。
[場景技能]:六位主角都各自擁有獨特的“場景技能”。遊戲中存在許多構思巧妙的機關,玩家需要善用六位角色的場景技能才能順利通過。如越今朝的“凌空飛劍”,此場景技能可以飛躍一些障礙或到達一些常規無法到達的地方。
【 系統需求 】
基本配備:
作業系統: Windows 7 / Widows 8
處理器: Intel Core 2 Duo 3.0GHz
記憶體: 4 GB 記憶體
顯示卡: NVidia 9800(512Mb)
DirectX: 版本:9.0c
儲存空間: 20 GB 可用空間
建議配備:
作業系統: Windows 7 / Widows 8
處理器: Intel Core i5 2.8GHz
記憶體: 4 GB 記憶體
顯示卡: NVidia GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 6870 (RAM1GB以上)
DirectX: 版本:9.0c
儲存空間: 20 GB 可用空間
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